YOASOBI 的〈アイドル〉從上架開始就受到大量關注,不斷刷新各種紀錄,且不僅在日本,在海外也廣受歡迎。該曲在 6 月 10 日登上了 Global Excl. U.S. 排行榜的榜首,是第一首達成如此成就的日文歌; 6 月 17 日進一步搶進 Billboard Global 200 排行榜第 8 名; 6 月 20 日,繼而在 Apple Music Daily Chart “Top 100: Global” 拿下冠軍。 6 月 27 日再宣布於 Billboard Global 200 排行榜前進一名,達到第 7 名的佳績。到底這首歌為何可以在歐美也如此紅?
首先,近來要在 J-POP 最前線佔有一定地位 ,動漫合作的影響不容忽視,尤其 Sony 有計畫性地音樂與動漫領域的合作,從邀請 JPOP 主流藝人來演唱主題曲開始,讓動漫歌曲不再只是動漫歌曲,不再只是被放於「ANIME SONG」的類別,一躍而上佔據J-POP排行榜的前位,成為日本音樂的特色之一,也是海外認識日本音樂的重大關鍵。包括《鬼滅之刃》、《咒術迴戰》皆是如此。
另一方面,疫情衝擊逼迫日本數位串流快速發展,覆面歌手大量增加,許多人使用插圖作為藝人照,甚至MV也使用動畫來表現。包括Eve、Ado、ヨルシカ、永遠是深夜有多好。(ずっと真夜中でいいのに。)、還有近來大爆紅的なとり,這也以另一種方式銜接音樂與動漫畫,在這視覺的時代快速在聽者眼中留下獨特的印象。
這邊同時要提一下前陣子在全世界流行的日本 city pop ,city pop也經常使用插圖來做為音樂視覺的表現。或許就日本人看來 city pop 和動漫是不同類別,但就歐美的粉絲來說,這都是日本文化的一個要素。
回想一下,YOASOBI 最開始引起騷動的歌曲是〈夜に駆ける〉,當時無論MV或是藝人宣傳照都是使用插畫和動畫,在一開始就明確掌握了人氣密碼。而後他們接連為動畫《BEASTARS》以及《機動戰士鋼彈 水星魔女》創作主題曲,逐步拓展知名度,透過動畫加乘,在《【我推的孩子】》動畫化之前獲得了更廣泛的關注。
至於《【我推的孩子】》同樣來頭不小,在宣布翻拍動畫之前就因為故事發展的意想不到而引起諸多討論,是備受國內外動漫迷期待的作品,如此大型 IP 的主題曲固然受到關注。
還記得 2022 年,《航海王劇場版:紅髮歌姬》主題曲找來 Ado 演唱,並邀請多位音樂人作曲,衝擊了整個日本音樂界;而後《鏈鋸人》進而換個模式改由多組音樂人演唱片尾曲,如此砸下龐大成本的超夢幻合作再次造成音樂界的轟動。但這次《【我推的孩子】》換個方式,直接以一首歌融合多項日本元素,包括日本在地偶像、打藝、御宅。所謂「越在地越國際」,這首歌將日本曾經被歸類於次文化的要素發揮至極致。
當然動畫內容是讓外國閱聽者認識的一個重點,不過〈アイドル〉本身的強大也絕對不容忽視。〈アイドル〉將日本偶像不同於韓國偶像的獨特性透過這首歌發揮出來,並且巧妙地加入現正在全球流行的饒舌,以及各國粉絲都很熟悉的那如遊戲一般的電子音效,增加曲子親合力 。更重要的是整首曲子不採用傳統的 ABA 曲式,從中間開始變拍子,讓每一段都有驚奇,產生混亂交錯的平衡感。
除了音樂之外,〈アイドル〉搭配上偶像的舞蹈,開始引發翻拍熱潮,許多人在網路上上傳自己的舞蹈或是歌唱翻拍影片,就連知名韓團 TWICE 也曾翻跳過,讓這首歌得以加速傳播。
更重要的是,〈アイドル〉於 5 月 26 日推出了英文版,英文版的翻譯不僅到位,甚至聲韻也使英日文版聽起來相似,例如副歌的「誰もが目を奪われていく」,英文版是「That emotion melts all hearts,all eyes on you」;還有「ダメダメ」翻譯成「Dammit,dammit」、「ハイハイ」翻譯為「Right,right」,盡量採取相近的發音,讓人不禁以為是在聽日文版,也讓海外閱聽者更容易理解歌詞內容。正是因為以上幾個綜合原因的相乘,強勢攻佔世界各大排行榜的超猛神曲因此誕生。
文:迷迷音
照片:Sony Music
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